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Fase 03 · performance · Semana 21

VJ Toolkit — arquitectura de escenas

12–18 oct 2026

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Semana 21 · VJ Toolkit — arquitectura de escenas

Período: 12–18 oct 2026 Fase: 03 · Performance en vivo Tag: live


Concepto de la semana

Un VJ toolkit es un patch diseñado específicamente para la performance en vivo: conmutable, estable, mapeable. La arquitectura clave: múltiples escenas independientes que se pueden mezclar, un sistema de transiciones, y una capa de control que no toca directamente la fuente visual.

Operadores clave:

  • Container COMP — cada escena vive en su propio container
  • Switch TOP — transiciona entre escenas sin glitch
  • Null TOPs — puntos de salida limpios antes del output final
  • Base COMP — agrupa lógica de control separada del visual

Qué aprendí


Qué rompí


Preguntas que tengo


Mini-check

  • Tengo al menos 3 escenas en containers separados
  • El patch arranca en menos de 30 segundos
  • Puedo cambiar de escena sin glitch visible

Recurso de la semana: Resolume architecture docs como referencia conceptual (aunque uses TD)

Prompt creativo

Prompt creativo · Semana 21

Período: 12–18 oct 2026


El prompt

Un sistema que puedes tocar en vivo sin miedo. ¿Qué hace que sea seguro para tocar?


Mi interpretación

¿Qué elegí hacer? ¿Por qué ese camino y no otro?


El resultado

Descripción del patch / set / clip. Qué decidí y qué surgió.


Lo que me sorprendió

Una cosa que no esperaba que pasara.


Desvío

Añade una escena de 'emergencia': un visual simple que siempre funciona aunque todo lo demás falle.

¿Qué pasó al intentarlo?