← TouchDesigner Journey

Fase 02 · sistemas · Semana 16

Proyecto #2 — partículas audiovisuales

7–13 sep 2026

0%
mini-check0/3 · 0%

Semana 16 · Proyecto #2 — partículas audiovisuales

Período: 7–13 sep 2026 Fase: 02 · Sistemas & Profundidad técnica Tag: proyecto


Concepto de la semana

Patch audiovisual completo usando instancing para crear un sistema de partículas reactivo al audio. Las partículas responden al espectro de frecuencias — cada banda controla un aspecto diferente del sistema: posición, tamaño, velocidad, color.

Criterios del proyecto:

  • Al menos 500 partículas/instancias reactivas al audio
  • Cada banda de frecuencia controla un parámetro diferente
  • Loop de al menos 90 segundos sin intervención
  • Exportado como video con una track específica

Qué aprendí


Qué rompí


Preguntas que tengo


Mini-check

  • El sistema tiene al menos 500 partículas reactivas al audio
  • Cada banda de frecuencia controla un parámetro diferente del sistema
  • Video exportado de 90 segundos con una track específica

Recurso de la semana: tu referente elegido para este proyecto

Prompt creativo

Prompt creativo · Semana 16

Período: 7–13 sep 2026


El prompt

Un sistema de partículas que tiene personalidad. No reacciona igual a todos los sonidos. ¿Cuál es su carácter?


Mi interpretación

¿Qué elegí hacer? ¿Por qué ese camino y no otro?


El resultado

Descripción del patch. Qué operadores usé, qué comportamiento tiene.


Lo que me sorprendió

Una cosa que no esperaba que pasara.


Desvío

Añade una segunda capa de instancias que responde a la misma música pero con parámetros opuestos.

¿Qué pasó al intentarlo?